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伝説の幕開けが始まるらしいよ()鼻ほじ まぁいつもレジェンドやってきたから平常運行のスマブラだよね グライベルクチート隙間を埋めよう ↑Aさんが言ってたチョッキフリフォいいよね ポケモンのコピーの話 今日はポケモンのコピーの話でもしていきたいですね 下手な不正はガバガバがバイトなのはマジ。これは知識が無くてもわかりますね 選択肢 投票 ガバガバがバイト考えたやつセンスねえな (0) 書いてるのが僕なだけあって対立煽りたいだけなんですけど、騒動起こしたくないならコピーはやめたほうがいいよね。 コピー側の肩持つとしたら四世代、五世代個体はアリかな。 TNNNボール色の要素しか識別する方法が無いの上再現性があるからそこはいいと思います。 カスフライゴンが落ちてる以上見分けられないから半互換切りしたゲーフリ有能なのかもしれないね フライゴンがいないのをいいことにゴミをコピーをしているなら同時に二人炙り出せるからね その性格値はもうドロップアウトすることになるし クソモグラのサイトみて勉強すればするほど乱//x/勢様が黒に見える 乱数と偽って改造してる人結構いるよね?某氏とか某氏とか 眠くて自分でも訳がわからないので今日はここまで
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魔力の結晶ヘルデッキ 魔力の結晶の発動下、冥府の神ヘルの効果で悪徳の王ベリアル(化身カルキ)の召喚を狙う 目次 魔力の結晶ヘルデッキサンプルデッキ 運用の仕方初手について 初動について 中盤について 結晶発動 ヘルの召喚 結晶を裏向きに伏せる場所について 女神について 参考魔力の結晶デッキ ヘルに関して 魔力の結晶に関して コメント欄 サンプルデッキ サンプルデッキはこちら [デッキコード] 1064z5z5D1b5p6w6U6X7D7O7S8l8o8I8Maxbu [ユニットカード] × 11 No003 アサシン × 1 No095 ガーゴイル × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No117 冥府の神ヘル × 2 No025 化身カルキ × 2 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No218 魔力の結晶 × 3 No238 MP抽出の力 × 2 大まかな流れ ①大型召喚 →MP抽出+吸収で次につなげる ②結晶発動 ③ヘルの効果で大型召喚 運用の仕方 初手について 結晶発動までひたすらMPを貯める戦い方は疑問。相方に負担がかかる上に、こちらの狙いが十中八九ばれる まっすぐ(結晶+ガーゴイル)を狙うのは無理筋。初手はCP50の魔法を伏せたい。 MP抽出の力や生命吸収,精神の秘箱が理想。削りや速攻,相手の先制チェーンを牽制する意味で2枚伏せたい また、一般的に初手降魔の蓮華門は次善手であるが、このデッキの場合有力 結晶発動下、墓地の魔法を半分のコストで設置でき、活躍に期待が持てる 相手の封魔石の欠片に対するカウンターとして発動したい 欠片や未完のキューブを伏せるのは悪手。まず回らなくなる 初動について まずは大型を召喚し、場の制圧によって相手を威嚇したい 相手の伏せ方にもよるが、理想的な開戦のタイミングは3ターン目、できれば先手を取りたい 相手の伏せが飽和してしまった状態からの魔法ブースト合戦による開戦だけは避けたい 長い冷戦が続く戦いならば(ガーゴイル+結晶)を狙えるが、発動できるタイミングまで結晶を伏せるのは我慢したい 手札に結晶(支援)がない場合であっても、結晶のスペース確保のため、こちらの伏せは1枚空けておきたい ただし、相手のメフィ封魔や大型コンボの準備が調ってしまうので、何もしないまま6ターン目を迎えるのは避けたい 中盤について 第1ユニットである大型による攻撃は、1回は通したい。2回通れば満足である 戦闘を進めつつパーツを揃え、MP抽出+吸収でMPを稼ぐ ベリアルは属性を確保するユニット、カルキはドローによって欲しいカードを引っ張るユニットとして考える 結晶発動 序盤、大型連撃を匂わせることで、相手を対大型ユニットの迎撃態勢に誘いやすい こちらが結晶の準備をしていることを相手に悟られてはいけない(デッキに契約は入れないように) 理想はガーゴイルによるノーチェーン発動だが、闇の領域で発動する場合は魔転を用意したい 状況によっては結晶発動を諦め、大型デッキとして振舞う戦い方も心得ておきたい その際、ヘルの対象ユニットは女神、ガーゴイルの役割はアサシン,小型の除去になる ヘルの召喚 結晶下でヘルを召喚する場合、墓地に注意したい 基本左側のカードから順に処理されるため、CP300のユニットは右側に召喚したい 例えばガーゴイルとCP300ユニットを吸収でセットで回避した場合、 右にCP300ユニットを出すことで墓地の一番上にそのユニットを持ってくることができる ただしこのときに、CP300ユニットが未完を受けた場合、墓地の一番上がガーゴイルになってしまうので注意が必要である 結晶を裏向きに伏せる場所について ガーゴイルによる反転を狙う場合、結晶を設置する場所にも気を配りたい 結晶は、中央にセットするのが理想である 相手の欠片を魔転で避けた場合、相方に欠片が流れる このとき、MP計算から何も情報が得られなかった場合、割られるカードはおおよそランダムではあるが、端の魔法が狙われやすい 同じく闇属性の泉デッキにおいて、泉の設置場所は大抵右端か左端であるためである (前者は相手の召喚魔法を警戒し、後者は自身の召喚魔法を狙っている) また、右端と左端に設置した場合、必然的にガーゴイルも右端ないし左端に召喚することになる 墓地を操作できなくなる嫌いがあり、不満である ただし、伏せる際に不自然に映らないようにしたい (設置に時間をかけた、隣接させるように(間隔を開けて)設置していたのを変則的に伏せた 等) 女神について 戦女神ヴァルキリーはユニット回収カードであると同時に、平常時のヘルの対象ユニットでもある。大切に使いたい 参考 魔力の結晶デッキ 練習用のデッキ [デッキコード] 14z5A5e1c5p6v6U6X71747D7O7S8k8o8I8Mawbv [ユニットカード] × 11 No095 ガーゴイル × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No109 大公メフィストフェレス × 1 No025 化身カルキ × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No218 魔力の結晶 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 魔力の結晶デッキの組み方の一つ ヘル-魔力の結晶デッキが扱いづらいと感じたら、まずはこちらを使ってみてほしい ヘルに関して 冥府の神ヘル ヘルデッキ ヘル 参考デッキ 魔力の結晶に関して 魔力の結晶 (闇)魔力の結晶デッキ コメント欄 ガードイルになってますw -- (名無しさん) 2014-05-04 09 21 49 ヘル召喚のところ -- (名無しさん) 2014-05-04 09 22 32 訂正しました -- (名無しさん) 2014-05-09 16 04 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天使統一のLP回復デッキ 最初から持っている訓練デッキの1つ [デッキコード] 13K3T42454l4o6k6n6H6T6W7D7M8o949Qb9 [ユニットカード] × 14 No078 アークエンジェル × 2 No081 ヴァーチャー × 2 No084 ケルプ × 2 No085 セラフ × 2 No090 熾天使ウリエル × 3 No091 熾天使ラファエル × 3 [マジックカード] × 26 No131 癒しの聖水 × 3 No132 癒しの旋風 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No188 天使の手引き × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No231 エナジーブレード × 2
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25~34まで キャラメルアップルパイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (334.jpg) 寒露にしたリンゴとキャラメルを絡め、パイに入れ焼いたスイーツ。 黒胡麻タルト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (345.jpg) タルト生地に黒胡麻を合わせ、チョコレートでコーティングしたスイーツ。 パリブレスト・ショコラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (346.jpg) パリブレストの生地でカスタードクリームやチョコレートクリームを包み、チョコレートやナッツでデコレーションしたスイーツ。 ダークエクレール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (333.jpg) エクレールとはエクレアの事で、黒いエクレアと呼ばれている。 柚子茶ムース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (330.jpg) 柚子茶で作ったムースを生地に乗せ、透明なゼリーでコーティングしたスイーツ。 フロマージュ・ユズ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (347.jpg) クリームチーズをベースと柚子の果汁を合わせて作る、柚子の香りの良いチーズケーキ。 ベイクドチーズケーキ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (348.jpg) サブレ生地にクリームチーズなどの柔らかいチーズや卵などを混ぜたものを流しいれ、オーブンで焼いたスイーツ。 りんご飴タルト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (349.jpg) タルト生地にカスタードと飴を絡めてつくったリンゴ飴を切って乗せたスイーツ。 フレジェ・ピスターシュ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (350.jpg) ダックワーズ生地でたっぷりのピスタチオクリームと苺を挟んだスイーツ。 シトローネシュー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (332.jpg) シュークリームの中にプリンを包んだスイーツ。
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《カオス・レジェンド・ギア》 戦術符[幻想:混沌] 次元【0】 [発動時] 【自分の手札1枚を冥界に送って】発動する。対象の{次元1枚}を手札に加える。その後、自分の手札の「カオス・レジェンド」キャラ1体を臨時召喚する。 カード解説 効果・運用について 関連ページ 「カオス・レジェンド」 幻想 混沌 第01弾
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1999年7月15日発売6ブロック スゴロクRPG。 戦闘になるとサイコロの出目の大きさで勝敗が決します。 特典で聖剣キットが付属しました。 【収録内容】 リング・りんぐ・ランド 【全ポケステ用ソフト利用条件】 ペット牧場が利用可能な状態で成長したペットモンスターを抱える。 【通信販売】 アルティメット ヒッツ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ スクウェア ミレニアム コレクション 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(スペシャルパック) 聖剣伝説レジェンドオブマナ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ PS one Books
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カード名 ケイローン 二つ名 覚醒型ド級レジェンド ログコスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 110 サイズ M SP B+ TYPE レジェンドビースト Sub Effect Re覚醒[BP +20] 対象 Type レジェンド レアリティ R 収録 Chapter2 トワイライト・ハウリング フレーバー 英雄たちの師として有名な、熟練の戦士。自らの意思を後世に伝え、より強い戦士として覚醒させる。 レジェンドのType覚醒が出来るユニット。 バニラなので、ログコストを支払ってキャストするには少々コスパが悪い。 出来れば覚醒やレジェンドコストで使用したい。
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パック:ライトニング・レジェンド(P) 解説 光属性のパック。 様々な効果を持つモンスターが収録されているが、単体では活かせない物が多い。 汎用性が高いのはライオウ、魔鏡導士リフレクト・バウンダー、創世の預言者、ものマネ幻想師あたりか。 なぜかE・HERO ボルテックとN・ティンクル・モスはHEROパックではなくこのパックに入っている。 パック名の元ネタは恐らくコナミから発売された格闘ゲーム「ライトニングレジェンド~大悟の大冒険~」だろう。 効果モンスターカード 異形の従者ノーマル エーリアン・グレイノーマル エメス・ザ・インフィニティノーマル エレクトリック・スネークノーマル E・HERO ボルテックノーマル エンペラー・オブ・ライトニングノーマル オアシスの使者ノーマル 黄金のホムンクルスウルトラ カイザー・シーホーススーパー 幻影の妖精ノーマル 厳格な老魔術師ノーマル 光鱗のトビウオノーマル サーチライトメンレア サイバー・ダイナソーレア サイバネティック・マジシャンノーマル サイレント・ソードマン LV3レア サイレント・ソードマン LV7スーパー サイレント・ソードマン LV5スーパー ザ・カリキュレーターノーマル 創世神ウルトラ サテライト・キャノンスーパー サンダー・ドラゴンレア サンライズ・ガードナーノーマル シャインエンジェルスーパー シャインスピリッツノーマル ジャッカルの聖戦士レア スーパースターノーマル 静寂の聖者ノーマル セレモニーベルノーマル 閃光の結界像レア 創世者の化身スーパー 創世の預言者スーパー 宇宙獣ガンギルレア 太陽の戦士ノーマル 超電磁稼動ボルテック・ドラゴンレア 月の女戦士ノーマル D・ラジオンノーマル テーヴァノーマル 電池メン-単一型ノーマル 電池メン-単三型スーパー 電池メン-単二型ノーマル 白兵戦型お手伝いロボノーマル 平穏の賢者ノーマル 放浪の勇者 フリードウルトラ 神聖なる魂ノーマル ホーリーフレームレア ボルテック・コングノーマル 魔鏡導士リフレクト・バウンダーウルトラ 迷犬マロンスーパー 機械犬マロンレア メタル・シューターノーマル ものマネ幻想師ウルトラ ライオウノーマル 雷帝ザボルグウルトラ 雷電娘々ノーマル 雷魔神-サンガレア 錬金生物 ホムンクルスノーマル ロケット戦士ノーマル ワーム・アポカリプスノーマル ワーム・イーロキンノーマル ワーム・イリダンノーマル ワーム・カルタロスノーマル ワーム・キングノーマル ワーム・グルスノーマル ワーム・ジェートリクプスノーマル ワーム・ディミクレスノーマル ワーム・バルサスノーマル ワーム・ファルコノーマル ワーム・ホープノーマル 惑星からの物体Aノーマル 融合モンスター 双頭の雷龍ノーマル N・ティンクル・モスノーマル 儀式モンスター 精霊術師 ドリアードレア シンクロモンスター ヘル・ブランブルノーマル 魔法 エルフの光ノーマル シャイン・キャッスルノーマル シャインスパークノーマル ドリアードの祈りノーマル 充電器レア 罠 希望の光ノーマル ソーラーレイノーマル 光の召集ノーマル
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怒りの魔人(レジェンド) HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3400 ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい ? よわい ? 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 アンガーパンチ 打撃 敵単体 ? 物理・会心?2回攻撃 いかりのせんぷう 炎 敵全体 ? 特技 特徴 かつての合体モンスターが、HPを大幅に強化されてレジェンドモードに帰ってきた。 ようやくメルキドを守護できるほどの強さに(?) 新登場のオリハルコンのつめが特効。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 21 41) アークデーモンの真・イオナズンで451当たりましたよ -- 名無しさん (2010-01-17 18 56 22) 名前 コメント
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【投稿者】rose 【メンバー】rose、だんまく、一樹 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 非常に丁寧な編集。 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 一樹『BF』vs rose 『ライトロード』 【マイリストへのリンク】ノーペイン・ノーデュエル トライ 【備考】 名前 コメント